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🎮Unity中65535解决方案_unitymain identical🧐

发布时间:2025-03-22 14:18:26来源:

在Unity开发过程中,你是否遇到过“too many relocations”或“65535 method limit”的问题?😱这通常是由于单个DEX文件的方法数量超过了Android Dalvik可执行文件的限制(65536方法限制)。为了解决这个问题,我们可以采用`unitymain identical`方案来优化项目结构。

首先,我们需要检查项目的依赖库,移除冗余插件和重复引用。🔍通过使用Gradle的multiDex功能,可以有效突破这个限制。具体操作是在`build.gradle`中启用`multiDexEnabled true`,并确保依赖项已正确配置。💻

此外,建议对代码进行模块化处理,将部分逻辑分离到独立的插件中,减少主Dex文件的压力。💡通过这种方式,不仅解决了方法数超限的问题,还能提升代码的可维护性。🌟最终,你的Unity项目将以更高效的状态运行,无论是发布到Google Play还是其他平台,都能顺利通过审核!

Unity Android 开发技巧 多Dex

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