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🌟 单例模式详细案例 | 亚州asu的博客 🌟

导读 单例模式是一种常见的设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式非常适合用于管理共享资源,比如数据库连接或日...

单例模式是一种常见的设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式非常适合用于管理共享资源,比如数据库连接或日志记录器。下面通过一个生动的例子来展示如何实现单例模式。

假设你正在开发一款在线游戏,需要一个全局配置管理器 `GameConfigManager`,它只允许存在一个实例。首先,我们需要创建一个私有的静态变量来存储这个唯一实例。然后,定义一个公共的静态方法用于获取这个实例,同时在构造函数中禁止外部直接实例化对象。以下是代码片段:

```python

class GameConfigManager:

_instance = None

def __new__(cls, args, kwargs):

if not cls._instance:

cls._instance = super(GameConfigManager, cls).__new__(cls)

return cls._instance

def __init__(self):

self.config_data = {"resolution": "1920x1080", "language": "English"}

使用示例

config1 = GameConfigManager()

config2 = GameConfigManager()

print(config1 is config2) 输出: True

```

通过这种方式,无论调用多少次 `GameConfigManager()`,返回的始终是同一个对象。这不仅节省了内存,还避免了重复初始化导致的问题。💡

希望这个案例能帮助大家更好地理解单例模式的应用!如果觉得有帮助,请点赞支持哦~ 👏

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